Unreal Engine este cel mai de succes motor grafic de pe piață și le aduce celor de la Epic Games o mulțime de bani. Însă această faimă pare că duce ușor-ușor spre un monopol. Însă Arjen Brussee, cofondator Guerilla Games (Killzone, Horizon) și un veteran în industria dezvoltării de jocuri video vine cu o propunere foarte interesantă: o alternativă reală pentru Unreal Engine, dezvoltată integral în Europa. Informațiile provin dintr-un podcast la care a fost invitat Brussee.
În prezent, nimeni nu produce un motor [grafic] care să fie găzduit integral în Europa, construit de europeni și care să respecte regulile și directivele europene. Crearea unor lumi 3D utilizabile devine din ce în ce mai importantă, cu siguranță și pentru alte scopuri decât simplele jocuri.
Iar aici vine partea interesantă. Pe lângă statutul de cofondator al Guerilla Games, Arjen Brussee a pus bazele studioului Boss Key Productions alături de Cliff Bleszinski și a lucrat opt ani la Epic Games, unde a ocupat și poziția de Director de Management de Produs pentru Unreal Engine. Experiența clar nu îi lipsește, astfel că proiectul ”The Immense Engine” sună promițător, cel puțin pe hârtie. Brussee a discutat și despre integrarea inteligenței artificiale:
Ascensiunea inteligenței artificiale înseamnă că trebuie să abordăm diferit dezvoltarea acestui tip de software crucial. Ca veteran care are o viziune clară despre cum ar trebui să funcționeze lucrurile, văd oportunități în această direcție. Dacă ești inteligent și știi cum să pui la treabă un cadru solid de agenți AI, poți face munca a zece sau cincisprezece oameni.
The Immense Engine se vrea a fi prima alternativă serioasă la Unreal Engine și motoarele grafice din China, dezvoltată integral în Europa. Iar dacă ne luăm după declarațiile creatorului său, acest motor 3D ar putea fi utilizat în mult mai multe situații. Printre domeniile menționate se numără cel de apărare și domeniul logistic.
