O serie de teste realizate de publicația Digital Foundry arată că PlayStation 5 poate rula jocuri cu path tracing prin intermediul Linux, inclusiv Cyberpunk 2077 în modul RT Overdrive.
Experimentul nu implică o versiune oficială de consolă, ci utilizarea unui sistem Linux instalat pe anumite unități PS5 compatibile.
Linux transformă PS5 într-un sistem apropiat de un PC
Testele au fost efectuate pe console PlayStation 5 cu firmware până la versiunea 6.02, lansată în octombrie 2022. Configurația permite instalarea Linux, Steam și Proton, ceea ce oferă acces la versiuni PC ale jocurilor și la funcții avansate precum ray tracing hardware.
Digital Foundry a analizat performanțele în trei titluri: Quake II RTX, Portal RTX și Cyberpunk 2077 RT Overdrive. Fiecare joc a pus o presiune diferită asupra hardware-ului consolei, Cyberpunk 2077 fiind cel mai solicitant dintre ele.
Cyberpunk 2077 atinge 35 FPS cu optimizări speciale
În cazul Cyberpunk 2077, consola a rulat jocul la o rezoluție de ieșire 1080p, cu tehnologia XeSS în modul Performance. În această configurație, jocul a înregistrat o medie de 22,6 cadre pe secundă, la o rezoluție internă de aproximativ 470p.
Trecerea la o rezoluție de 1920×800 a ridicat performanța la 26,9 FPS, însă cu o rezoluție internă și mai redusă, de aproximativ 348p.
Digital Foundry a utilizat ulterior un mod special pentru optimizarea path tracing-ului, care reduce numărul de reflexii calculate. Alături de setări grafice apropiate de cele folosite pe Nintendo Switch 2, performanța a crescut până la 35,5 FPS.
AMD Frame Generation funcționează, dar cu limitări
Pentru că jocul rulează prin Linux și Proton, Cyberpunk 2077 activează și tehnologia AMD Frame Generation. Contorul de performanță a indicat astfel aproximativ 70 FPS.
Totuși, jurnaliștii Digital Foundry precizează că experiența vizuală nu este comparabilă cu implementările mature de frame generation. Cadrele generate artificial produc un efect vizual descris drept „wobble”, fără o fluiditate naturală a mișcării.
Quake II RTX oferă cele mai bune rezultate
Cel mai bun comportament în testele de path tracing a fost obținut de Quake II RTX. La rezoluție 4K nativă, consola a afișat doar aproximativ 11 FPS. În schimb, utilizarea tehnologiei TAAU pentru upscaling de la 1080p la 4K a ridicat performanța la peste 40 FPS.
Cu rezoluție dinamică și un prag minim de 540p, jocul s-a apropiat de un nivel stabil de 60 FPS, demonstrând că titlurile mai puțin complexe pot beneficia semnificativ de hardware-ul PS5 chiar și în scenarii avansate de ray tracing.
PS5 Pro ar putea gestiona mai bine astfel de scenarii
Digital Foundry consideră că PlayStation 5 Pro ar reprezenta o platformă mult mai potrivită pentru experimente de acest tip, datorită performanțelor superioare în ray tracing și tehnologiei PSSR.
Cu toate acestea, publicația nu se așteaptă ca CD Projekt Red să prioritizeze implementarea oficială a modului RT Overdrive pe PS5 Pro, deoarece versiunea actuală pentru consolă urmărește rezoluții mai mari și setări ray tracing convenționale.
În prezent nu există o distribuție Linux disponibilă pentru PS5 Pro, însă comunitatea consideră că suportul ar putea apărea în viitor.
VIDEO
