Încă de când a fost anunțat, GTA 6 a fost prezentat în cele două trailere doar la 30 de cadre pe secundă. Întrucât Rockstar sunt foarte secretoși în legătură cu jocul, nici acum, la doar câteva luni distanță de lansare și o zi de momentul la care jocul intră la precomandă, nu știm dacă va putea rula doar la 30 de cadre pe secundă, sau dacă va exista un mod „performance” la 60. Ei bine, un nou leak, bazat pe listarea la precomandă din greseală a jocului, sugerează existența a două moduri grafice pe consolele PlayStation 5 și Xbox Series X. Informația vine dintr-o pagină MediaMarkt din Polonia, unde descrierea jocului menționează opțiuni Performance și Quality.
Desigur, Rockstar Games nu a confirmat încă aceste detalii. Poate fi vorba despre o listare introdusă prea devreme, sau un simplu „placeholder” înaintea startului precomenzilor din 25 iunie.
GTA 6 și promisiunea a două moduri grafice
Descrierea afișată de MediaMarkt spune: „consolele de generație nouă oferă două moduri grafice din care poți alege, Performance și Quality”. Formularea indică opțiunile familiare pentru majoritatea jocurilor mari de consolă din ultimii ani. Ar însemna că există un mod care prioritizează frame rate-ul și unul care pune accent pe calitatea imaginii.
Totuși, nu este specificat nicăieri că modul Performance înseamnă automat 60 fps. Aceasta este partea importantă, pentru că termenul Performance a devenit asociat în ultimii ani cu 60 fps, dar nu garantează această țintă, mai ales într-un open-world de amploarea GTA 6. Între timp, pagina a fost editată și nu mai apar aceste detalii.
De ce 60 FPS rămâne greu de confirmat
GTA 6 este așteptat pe 19 noiembrie, iar cele două trailere publice au arătat deja un nivel ridicat al densității mediilor de joc. Vorbim despre zone aglomerate din Vice City și statul Leonida, multe NPC-uri pe ecran și medii foarte variate, de la plaje și zone mlăștinoase până la străzi urbane. Acest tip de prezentare poate pune presiune serioasă pe consolele PlayStation 5 și Xbox Series X, lansate acum 6 ani deja. În plus, Digital Foundry a analizat materialele disponibile și consideră improbabil un mod Performance la 60 fps, inclusiv pe PlayStation 5 Pro.
Motivul invocat este că trailerele rulează la 30 fps și folosesc ray-traced global illumination. Această tehnică simulează modul în care lumina se propagă în scenă. Această tehnică are un cost mare de procesare, mai ales într-un joc cu lume deschisă.
Varianta de compromis ar putea fi 40 FPS
Ar putea exista și posibilă soluție intermediară: un mod grafic la 40 FPS, folosit pe ecrane cu refresh rate mai ridicat. Este un compromis întâlnit în unele jocuri moderne, unde senzația de fluiditate este mai bună decât la 30 FPS, fără costurile unui mod complet de 60 fps. Acest mod de afișare are o latență care cade fix la jumătate între cele două valori populare.
Restul descrierii scurse online menționează beneficii mai previzibile, precum suport pentru haptics pe controllerul DualSense și timpi de încărcare mai mici datorită SSD-urilor. MediaMarkt sugerează și existența a trei ediții pentru precomandă: Standard, Special și Collector’s Edition, fără să listeze prețuri.
Până la un anunț oficial Rockstar Games, leak-ul rămâne doar o posibilitate. Dar dacă descrierea se confirmă, discuția reală nu va fi dacă GTA 6 are Performance Mode, ci ce înseamnă concret acest mod pe consolele actuale.
