Intel este în sfârșit gata să lanseze cipurile sale pentru dispozitive portabile de jocuri. Compania a prezentat astăzi oficial procesoarele din seria Arc G, care vor utiliza arhitectura „Panther Lake” a Intel pentru a oferi o alternativă la cipurile rivale ale AMD, deja utilizate în Steam Deck și Asus ROG Xbox Ally X.
Intel începe cu procesoarele Arc G3 și Intel Arc G3 Extreme, care vor alimenta dispozitivele portabile de jocuri cu Windows 11. Printre acestea se numără un produs viitor de la Acer, Predator Atlas 8, relatează PcMag.
Intel a încercat anterior să pătrundă pe piața dispozitivelor portabile împreună cu partenerul său MSI, dar acesta este un segment dominat de procesoarele AMD din seria Ryzen Z. Valve a lansat Steam Deck cu un SoC AMD personalizat, care a fost perfecționat în Steam Deck OLED, iar atât ROG Ally X, cât și Lenovo Legion Go S au adoptat tot procesoare AMD. Seria G3 de la Intel pare a fi o încercare de a-și consolida poziția pe piața dispozitivelor portabile de jocuri pentru PC, mai degrabă decât o simplă adaptare a modelelor de laptopuri la un factor de formă unic, așa cum am văzut în cazul dispozitivelor precum MSI Claw.
Pentru a se diferenția de concurență, Intel susține că jucătorii nu vor trebui să facă compromisuri în ceea ce privește durata de viață a bateriei și grafica atunci când utilizează un dispozitiv portabil care conține cipuri Arc G3, care au fost construite cu nodul de fabricație Intel 18A.
Pentru a realiza acest lucru, ambele procesoare conțin 14 nuclee CPU: două sunt axate pe performanță ridicată, oferind viteze de ceas de până la 4,7 sau 4,6 GHz. Alte opt au fost denumite „nuclee eficiente”, care se concentrează pe performanța multi-threaded. Cele patru „nuclee eficiente cu consum redus de energie” rămase sunt proiectate pentru sarcinile de zi cu zi, promițând în același timp să consume cât mai puțină energie posibil.
În ceea ce privește grafica, Arc G3 dispune de un GPU B370 încorporat care conține 10 nuclee Intel Xe. Arc G3 Extreme sporește puterea de procesare grafică cu B390, care conține 12 nuclee Xe.
La fel ca toate plăcile grafice Intel Arc recente, cipurile Arc G3 vin cu suport complet pentru Intel Xe Super Sampling sau XeSS 3, inclusiv generarea de cadre multiple, upscaling AI și reducerea latenței. Totuși, veți putea accesa aceste funcții doar în jocurile compatibile. Spre deosebire de AMD, Intel nu oferă în prezent generarea de cadre la nivel de driver, similar cu AMD Fluid Motion Frames (AFMF).
Noile cipuri Arc suportă, de asemenea, Wi-Fi 7 Release 2, Bluetooth 6 dual și Intel Thunderbolt 4. Compania promite „suport continuu pentru drivere de la lansare” pentru a se asigura că dispozitivele portabile au fost optimizate pentru a rula cele mai noi și existente jocuri.
Acer va utiliza cipurile în consola Predator Atlas 8, care dispune de un ecran tactil de 8 inci la 120 Hz. Ecranul cu rezoluție de 1.920 x 1.200 pixeli suportă o rată de reîmprospătare variabilă și o luminozitate de până la 500 de niți. În plus, dispozitivul portabil include o baterie de 80 Wh și două ventilatoare, unul dintre ele din metal, pentru a menține cipurile la o temperatură optimă. Alte avantaje includ două porturi Thunderbolt 4 și un cititor de carduri microSD UHS-II. Acer Predator Atlas 8 ar could fi configurat cu până la 24 GB de memorie RAM LPDDR5x și până la 1 TB de stocare SSD NVMe.
Intel adaugă că Claw 8 EX AI+ de la MSI va adopta cipurile Arc, alături de producătorul de dispozitive portabile de jocuri OneXPlayer. Se așteaptă ca primul produs să apară luna viitoare și pe parcursul anului. Intel intenționează să ofere mai multe detalii la târgul Computex din Taipei de săptămâna viitoare.
Nu au fost publicate benchmark-uri sau prețuri, aspecte cheie care vor determina dacă produsele echipate cu procesoare Intel vor fi atractive pentru consumatori.
