NVIDIA a lansat un nou driver GeForce Game Ready (versiunea 617.14). Acesta aduce suport pentru câteva jocuri video noi care urmează să fie lansate curând.
Ce aduce GeForce Game Ready 617.14
NVIDIA a lansat un nou driver GeForce Game Ready (versiunea 617.14) care include optimizări pentru patru noi jocuri pentru PC ce vor avea lansarea în curând: CONTROL Resonant (24 septembrie), The Witcher 3: Wild Hunt – Remastered (29 septembrie), Aion 2 (acces anticipat pe 30 septembrie, acces general pe 5 octombrie) și Gears of War: E-Day (acces anticipat pe 1 octombrie, acces general pe 6 octombrie).
CONTROL Resonant va fi disponibil în două zile cu suport pentru întreaga suită DLSS 4.5 și RTX: Super Resolution, Dynamic Multi Frame Generation (până la 6X), Ray Reconstruction, iluminare directă și indirectă urmărită, reflexii, umbre exterioare și multe altele. Benchmark-urile oficiale ale NVIDIA pun GPU-ul emblematic, GeForce RTX 5090, la până la 320 FPS la 4K și până la 480 FPS la 1080p.
CD PROJEKT RED lansează pe 29 septembrie actualizarea gratuită de tip „remaster” pentru The Witcher 3: Wild Hunt. Patch-ul va introduce numeroase îmbunătățiri, precum un sistem de abilități complet regândit, animații și mecanici de luptă rafinate, compatibilitate cross-platform pentru moduri, funcții de meditație și un mod foto îmbunătățit. Pentru utilizatorii de plăci grafice NVIDIA GeForce RTX, actualizarea aduce tehnologia path tracing, funcțiile DLSS 4.5 Ray Reconstruction și Super Resolution, o tehnologie Frame Generation îmbunătățită (cu latență redusă), precum și Dynamic Multi Frame Generation (până la 6X) pe GPU-urile din seria RTX 50.
Continuarea MMORPG-ului de la NC, Aion 2, se lansează la nivel mondial pe 30 septembrie pentru posesorii pachetului „Founder’s Pack”, în timp ce utilizatorii care optează pentru varianta gratuită (free-to-play) vor trebui să aștepte până pe 5 octombrie pentru a accesa jocul. Construit pe motorul Unreal Engine 5 de la Epic, AION 2 oferă o lume vastă și continuă, ce poate fi explorată inclusiv prin zbor, și va debuta cu suport pentru tehnologiile DLSS 4.5 Super Resolution și Multi-Frame Generation, destinate plăcilor grafice GeForce RTX.
În ceea ce privește Gears of War: E-Day, prequel-ul seriei originale Gears of War, creat de studioul The Coalition, se lansează cu suport pentru DLSS Super Resolution, Dynamic Multi Frame Generation și NVIDIA Reflex, alături de iluminare globală Lumen cu ray tracing și umbre MegaLights. Jocul dispune, de asemenea, de tehnologia NVIDIA RTX Mega Geometry, care permite redarea prin ray tracing, la un nivel ridicat de detaliu, a geometriei Nanite din Unreal Engine 5. Acesta va fi primul titlu (în afara celor dezvoltate de Remedy) care include suport pentru RTX Mega Geometry, așadar va fi interesant de urmărit modul în care tehnologia se adaptează la un motor grafic diferit. Totodată, cerințele oficiale de sistem pentru PC sunt surprinzător de modeste, în ciuda tehnologiilor avansate integrate.
