Microsoft pregătește mai multe dispozitive pentru următoarea generație Xbox. Asha Sharma, șefa Xbox, a confirmat la Gamescom 2026 că Project Helix va fi o „familie de dispozitive”.
Strategia urmărește apropierea dintre console și PC. Noile sisteme ar putea rula atât jocuri pentru Xbox, cât și titluri concepute pentru PC.
Mai multe dispozitive pentru Project Helix
Microsoft nu pregătește o singură consolă pentru următoarea generație. Compania analizează mai multe formate și niveluri de preț.
Scopul este extinderea ecosistemului Xbox către categorii diferite de utilizatori. Printre dispozitivele planificate se află o consolă tradițională și un sistem portabil.
Microsoft ia în calcul și soluții bazate pe cloud. Un streaming stick ar putea permite accesul direct la jocuri cloud pe televizoare.
Compania va colabora și cu producători terți. Aceștia ar putea lansa sisteme compatibile cu platforma Xbox.
Xbox și PC se apropie
Project Helix va folosi procesoare dezvoltate împreună cu AMD. Microsoft urmărește o arhitectură care să permită rularea nativă a jocurilor pentru PC.
Astfel, diferențele dintre o consolă Xbox și un PC ar urma să fie mai mici. Sistemul va păstra însă interfața optimizată pentru utilizarea pe consolă.
Asha Sharma a declarat pentru BBC că Microsoft vrea să depășească limitele actuale de performanță. Compania urmărește și o flexibilitate mai mare a hardware-ului.
Discurile fizice rămân o necunoscută
Microsoft nu a clarificat dacă viitoarele dispozitive Project Helix vor avea unități optice. Compania pune însă tot mai mult accent pe distribuția digitală a jocurilor.
Microsoft a lansat recent și un program prin care jocurile fizice pot fi transformate în licențe digitale. Inițiativa ar putea indica direcția pe care compania o pregătește pentru următoarea generație.
Lansarea ar putea avea loc peste cel puțin doi ani
Microsoft nu a prezentat încă specificațiile tehnice complete sau prețurile. Dezvoltatorii ar urma să primească primele versiuni ale hardware-ului anul viitor.
Acestea le vor permite să își adapteze jocurile pentru noua platformă. Lansarea comercială este așteptată peste cel puțin doi ani.
Calendarul ar putea fi însă influențat de situația de pe piața componentelor. Criza memoriilor pune deja presiune pe producătorii de electronice.
