PlayStation 6 și următoarea consolă Xbox ar putea deveni semnificativ mai scumpe decât generațiile actuale. Ampere Analysis estimează că un preț de 1.000 de dolari ar putea reduce vânzările cumulate cu până la 38% în primii cinci ani.
Scenariul analizat presupune lansarea ambelor console în 2028. Creșterea costurilor hardware alimentează temerile privind un preț de patru cifre pentru noile sisteme.
Un preț de 1.000 de dolari ar schimba piața
Analiza Ampere Analysis pornește de la un scenariu în care PS6 și Xbox Helix costă câte 1.000 de dolari la lansare.
În acest caz, vânzările cumulate ale celor două platforme ar putea fi cu până la 38% mai mici decât cele ale generațiilor actuale. Impactul s-ar vedea pe parcursul primilor cinci ani.
Pentru 2031, Ampere estimează că piața ar putea fi cu 3,4 miliarde de dolari mai mică. Diferența ar echivala cu aproximativ 12% față de un scenariu în care prețul inițial ar fi de 700 de dolari.
O asemenea evoluție ar afecta nu doar producătorii de console. Vânzările mai mici ar putea influența și veniturile generate de jocuri, abonamente și accesorii.
Jucătorii consideră estimarea prea optimistă
Reacțiile utilizatorilor de pe Reddit indică un nivel ridicat de scepticism. Mulți consideră că o scădere de 38% ar putea fi chiar prea optimistă.
Launching PS6 and Xbox Helix at $1,000 could lead to a nearly 40% drop in sales over five years, analyst warns
by
u/Xvalt01 in
gaming
Pentru o parte dintre gameri, pragul acceptabil este deja în zona 600-700 de dolari. Un preț de 1.000 de dolari ar putea determina amânarea achiziției.
Unii utilizatori spun că ar păstra consola actuală pentru mai mult timp. Alții ar putea alege un PC de gaming în locul unei noi console.
Prețul devine astfel un factor important în ritmul de trecere la noua generație. Pentru Sony și Microsoft, problema nu ține doar de costurile de producție.
Producătorii au trei variante
Ampere Analysis identifică trei soluții principale pentru evitarea unui preț de patru cifre.
Prima ar fi amânarea lansării. Sony și Microsoft ar putea aștepta până după 2028, în speranța unei scăderi a costurilor hardware.
A doua variantă este subvenționarea mai mare a consolelor. Producătorii ar putea recupera diferența prin vânzarea jocurilor, abonamente și alte servicii.
Strategia ar presupune un preț inițial mai accesibil. În schimb, compania ar accepta o marjă mai mică pe hardware.
Xbox Helix ar putea schimba conceptul de consolă
A treia soluție presupune schimbarea modului în care este definită o consolă. Producătorii ar putea pune mai puțin accent pe performanța grafică brută.
Un nou format sau noi moduri de utilizare ar putea face upgrade-ul mai atractiv. În acest scenariu, diferențierea nu ar depinde exclusiv de puterea hardware.
Microsoft pare deja să exploreze această direcție prin proiectul Xbox Helix. Următoarea consolă ar putea combina caracteristici tradiționale cu funcții apropiate de cele ale unui PC.
Această abordare ar permite companiei să ofere mai multe scenarii de utilizare fără să se bazeze exclusiv pe un hardware foarte scump.
Deocamdată, atât PS6, cât și Xbox Helix sunt în dezvoltare. Data lansării și prețurile finale nu au fost confirmate.
